魔獸世界10.0版本:增強薩滿PVP天賦深度解析,制勝之選大揭秘!
在魔獸世界10.0版本中,增強薩滿(增強薩)在PVP中的表現備受關注,其專精天賦樹分為風打和火打兩大流派,每個流派都有其獨特的優勢和構建方式,以下是對增強薩PVP天賦的深度解析及制勝之選的大揭秘。
天賦樹概覽
增強薩的專精天賦樹在正式版本中總共有30點天賦點數,可以細分為基礎排(1-7排)和大招排(8-10排),基礎排主要包括功能性點數和兩大流派的基礎加成,而大招排則決定了關鍵技能的強化和選擇。
風打流派
核心天賦:
風怒武器:風打流的核心聯動機制,必須點出。
風暴之舞:增加風打技能的聯動效果,提高旋渦獲取量。
不羈之風和狂暴旋渦:這兩個天賦是風打流的核心被動,分別增加風打技能的威力和旋渦層數。
推薦天賦框架:
- 優先點出[風怒武器]+[風暴之舞]+[亂舞],這三個技能的聯動會顯著增加旋渦獲取。
- 第4層的狼撲增加機動性,也是不錯的選擇。
- 如果選擇了始源回能層,還需要點出第2、第3排的火打傳染,以增強整體輸出。
大招排選擇:
- 8-10排中,主動升騰(如[升騰]+[靜電積聚]+[托里姆的祈咒])在旋渦獲取總量上優于始源系,但始源系(如[始源之潮]+[始源漩渦])在爆發時能提供更高的旋渦層數。
- 根據對戰節奏和對手特點,選擇適合的升騰或始源系天賦。
火打流派
核心天賦:
熔巖猛擊:火打流的基礎技能,雖然風打流中不常用,但仍是火打流派的核心。
毀滅之風:火打流的核心爆發技能之一,提供高額傷害。
推薦天賦框架:
- 火打流派在10.0版本中構筑較為確定,主要圍繞火震、冰震和風打循環進行。
- 前期天賦點數不足時,可能無法點出完整的始源系,但10.0版本中可以點出,增強火打流的強度。
大招排選擇:
- 同樣需要考慮旋渦獲取量和爆發時機,選擇適合的升騰或始源系天賦。
通用天賦
通用天賦沒有固定不變的,一定要根據對方組合來調整。
- 對面多德魯伊時,可以不點妖術。
- 對面沒有術士或薩滿時,可以不點驅詛咒。
- 需要追人時,可以點出自由移動相關的天賦。
制勝策略
1、爆發傷害:利用[元素沖擊]、[始源閃電箭]等技能進行高額爆發傷害。
2、持續傷害:通過風打和火打的循環,保持穩定的持續傷害輸出。
3、生存能力:利用圖騰和減傷技能提高生存能力,特別是面對法系職業時。
4、機動性:通過狼撲、陣風等技能提高機動性,躲避對手攻擊。
5、控制能力:利用妖術等技能控制對手,打斷其關鍵技能。
在魔獸世界10.0版本中,增強薩滿在PVP中的表現取決于天賦的選擇和技能的運用,無論是風打流派還是火打流派都有其獨特的優勢和構建方式,玩家需要根據自己的喜好和對手的特點來選擇適合的天賦和策略以取得勝利。